2016级-计科软开-移动软件开发
杨俊峰
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1 Android入门
1.1 Android简介
1.2 sdk的下载和目录结构
1.3 创建模拟器
1.4 Android项目及目录结构
1.5 Android应用程序的进一步分析
2 活动(Activity)
2.1 Activity概述
2.2 Android中资源的使用
3 用户界面
3.1 电话拨号器入门
3.2 界面布局
3.3 界面组件
3.3.1 用户界面元素分类
3.3.2 事件驱动机制
3.3.3 常用界面组件
3.3.4 实践作业
3.4 对话框和提示信息
3.5 菜单
3.6 操作栏
4 第一阶段内容总结
4.1 阶段汇报01
4.2 撰写实验报告
5 数据存储与共享
5.1 Android程序测试
5.2 文件存储数据
5.3 SharedPerferences存储数据
5.4 数据库存储数据
5.5 数据共享(内容提供者存储数据)
6 网络编程技术
6.1 网络编程介绍
6.2 查看网络资源
6.3 网络编程核心技术
6.4 多线程下载*
7 第二阶段内容总结
7.1 实践作业
7.2 阶段性汇报2
7.3 撰写实验报告
8 意图与活动深入
8.1 使用意图打开活动
8.2 显式意图和隐式意图
8.3 开启新活动并获取返回值
8.4 活动的生命周期
8.5 活动的启动模式
9 广播接收者和服务(Service)
9.1 广播接收者
9.2 服务(Service)
9.3 Android的系统服务
10 基于前端技术的APP开发
10.1 Happ开发基础
10.2 基于MUI静态页面
10.3 MUI页面信息动态化
10.4 本地存储于Vue.js
10.5 Node.js*
11 第三阶段内容总结
11.1 实践作业
11.2 阶段性汇报3
11.3 撰写实验报告
12 Android的特色应用*
12.1 音乐播放器
12.2 动画
12.3 传感器入门
12.4 指南针应用
13 帧布局及其应用*
13.1 Fragment入门
13.2 Fragment的向下兼容
13.3 Fragement的生命周期
13.4 Activity和Fragment的数据传递
14 Android地图应用开发
Android项目及目录结构
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07、helloworld&工程目录结构
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