项目3 鞋类产品材质搭配提升
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项目3 鞋类产品材质搭配提升 主讲人 原竞杰
【项目目标】
通过本项目学习,着重熟练通过添加材质,设置材质的样式,来进行运动鞋帮面材质的设计。材质是体现效果图层次细节的重要组成部分,没有材质纹理的表现,设计会显得空洞、"冷淡"。
通过本项目的学习,需要掌握鞋帮面整体材质的赋予和帮面仿真效果的渲染。
【项目知识库】
材质表现有两种方法:图层样式法和剪切蒙版法。需要将这两种方法都需要掌握。并且知道两种方法之间的区别与联系。本项目详细介绍了反毛皮和荔枝纹材质肌理效果的2张制作方法,而市场上各个品类的鞋子材质众多,学生应通过本案例,触类旁通,举一反三,灵活运用讲述的方法根据实际绘图需求给其他品类的鞋子添加材质。
【项目学习】
(1)引任务-企业案例
【学生活动】
1.小组针对企业导师所提出的产品造型问题修改线稿。
2.学生代表上台汇报造型设计思路和根据导师所提出的问题修改方向。
【知识点】
(2)鞋面材料表现技巧
【学生活动】
1.观看动画,在教师引导下学会的定义,重点掌握飞织与网布的表现,并学会设计不同的飞织或者网布图案。
2.观看动画,主动思考,积极参与小组讨论,并完成飞织与网布效果在成鞋上的整体表达,将平面的材料小样赋予成鞋上。
3.登录学习平台,进行小组任务作业上传。
【知识点】
1.析课前知识
剪切蒙版法与图层样式方法区别?
分析图层样式命令下-纹理与图案叠加使用中的不同之处?
2.学生练习
根据各组的成鞋线稿图,让同学将设计好的材料定义在成鞋上,完成材料定义操作。

