目录

  • 1 虚拟现实技术与开发平台
    • 1.1 教学课件
    • 1.2 U3D官方文档使用视频
    • 1.3 U3D学习资源路线介绍
    • 1.4 Unity 3D开发平台教学视频
  • 2 U3D虚拟现实开发平台
    • 2.1 教学课件
    • 2.2 Unity注册安装介绍
    • 2.3 图片资源使用方法
    • 2.4 字体资源使用方法
    • 2.5 音频资源使用方法
    • 2.6 视频资源使用方法
    • 2.7 模型资源使用方法
    • 2.8 动画资源使用方法
    • 2.9 特效设计方法
    • 2.10 脚本开发技术
    • 2.11 Unity计时器原理动画
  • 3 虚拟现实界面设计
    • 3.1 教学课件
    • 3.2 用户界面设计
      • 3.2.1 多选框界面实践案例
      • 3.2.2 界面输入案例教学视频
    • 3.3 用户界面交互系统
      • 3.3.1 触摸屏交互案例教学视频
      • 3.3.2 鼠标交互案例教学视频
    • 3.4 三维空间拾取技术案例视频
    • 3.5 手机加速传感器案例视频
  • 4 虚拟现实物理引擎
    • 4.1 教学课件
    • 4.2 刚体技术
      • 4.2.1 刚体预习教学视频
      • 4.2.2 虚拟现实场景力模型教学视频
      • 4.2.3 虚拟现实场景施加爆发力教学视频
      • 4.2.4 刚体课后实践
    • 4.3 关节
      • 4.3.1 关节预习教学视频
      • 4.3.2 铰链关节案例教学视频
      • 4.3.3 弹簧关节案例教学视频
    • 4.4 角色控制器预习视频
      • 4.4.1 角色控制器碰撞检测案例
      • 4.4.2 碰撞检测案例教学视频
    • 4.5 布料效果教学视频
    • 4.6 车轮碰撞器
      • 4.6.1 车轮碰撞器教学视频
      • 4.6.2 车轮碰撞器案例教学视频
    • 4.7 粒子系统课前教学视频
    • 4.8 虚拟现实场景漫游交互技术
      • 4.8.1 课前预习
      • 4.8.2 中共一大场景漫游教学视频
      • 4.8.3 延伸学习:交互技术发展趋势
      • 4.8.4 课后实践项目:红军过雪山
  • 5 虚拟现实的光影效果
    • 5.1 教学课件
    • 5.2 光源——课前预习视频
    • 5.3 地形预习教学视频
    • 5.4 实践教学案例
      • 5.4.1 光源实践案例视频
      • 5.4.2 光晕效果Lens Flare实践案例
      • 5.4.3 光照贴图技术实践案例
      • 5.4.4 光探头案例教学视频
      • 5.4.5 地形实践教学案例
  • 6 虚拟现实音影模型与动画
    • 6.1 教学课件
    • 6.2 音频视频播放器教学视频
    • 6.3 特效粒子系统教学视频
    • 6.4 动画与事件 教学视频
    • 6.5 实践教学案例
      • 6.5.1 音影实践案例视频
      • 6.5.2 模型实践案例视频
      • 6.5.3 动画控制实践案例
  • 7 寻路数据库网络开发技术
    • 7.1 教学课件
    • 7.2 自动寻路技术教学视频
    • 7.3 数据存储技术
      • 7.3.1 数据存储技术概述
      • 7.3.2 数据加载读取方式
      • 7.3.3 数据持久化存储技术
    • 7.4 网络连接技术
      • 7.4.1 网络连接技术预习资料
      • 7.4.2 服务器端开发技术
      • 7.4.3 客户端开发技术
    • 7.5 HTTP网络协议教学示例
    • 7.6 实践教学案例
      • 7.6.1 自动寻路实践案例视频
      • 7.6.2 寻路技术实践教学案例
      • 7.6.3 数据库登录实践教学案例
  • 8 虚拟现实交互技术与应用
    • 8.1 教学课件
    • 8.2 AR增强现实技术
    • 8.3 VR虚拟现实技术
    • 8.4 虚拟现实设备配置——Pico VR
    • 8.5 位置变换——传送
动画资源使用方法