目录

  • 1 虚拟现实技术与开发平台
    • 1.1 教学课件
    • 1.2 U3D官方文档使用视频
    • 1.3 U3D学习资源路线介绍
    • 1.4 Unity 3D开发平台教学视频
  • 2 U3D虚拟现实开发平台
    • 2.1 教学课件
    • 2.2 Unity注册安装介绍
    • 2.3 图片资源使用方法
    • 2.4 字体资源使用方法
    • 2.5 音频资源使用方法
    • 2.6 视频资源使用方法
    • 2.7 模型资源使用方法
    • 2.8 动画资源使用方法
    • 2.9 特效设计方法
    • 2.10 脚本开发技术
    • 2.11 Unity计时器原理动画
  • 3 虚拟现实界面设计
    • 3.1 教学课件
    • 3.2 用户界面设计
      • 3.2.1 多选框界面实践案例
      • 3.2.2 界面输入案例教学视频
    • 3.3 用户界面交互系统
      • 3.3.1 触摸屏交互案例教学视频
      • 3.3.2 鼠标交互案例教学视频
    • 3.4 三维空间拾取技术案例视频
    • 3.5 手机加速传感器案例视频
  • 4 虚拟现实物理引擎
    • 4.1 教学课件
    • 4.2 刚体技术
      • 4.2.1 刚体预习教学视频
      • 4.2.2 虚拟现实场景力模型教学视频
      • 4.2.3 虚拟现实场景施加爆发力教学视频
      • 4.2.4 刚体课后实践
    • 4.3 关节
      • 4.3.1 关节预习教学视频
      • 4.3.2 铰链关节案例教学视频
      • 4.3.3 弹簧关节案例教学视频
    • 4.4 角色控制器预习视频
      • 4.4.1 角色控制器碰撞检测案例
      • 4.4.2 碰撞检测案例教学视频
    • 4.5 布料效果教学视频
    • 4.6 车轮碰撞器
      • 4.6.1 车轮碰撞器教学视频
      • 4.6.2 车轮碰撞器案例教学视频
    • 4.7 粒子系统课前教学视频
    • 4.8 虚拟现实场景漫游交互技术
      • 4.8.1 课前预习
      • 4.8.2 中共一大场景漫游教学视频
      • 4.8.3 延伸学习:交互技术发展趋势
      • 4.8.4 课后实践项目:红军过雪山
  • 5 虚拟现实的光影效果
    • 5.1 教学课件
    • 5.2 光源——课前预习视频
    • 5.3 地形预习教学视频
    • 5.4 实践教学案例
      • 5.4.1 光源实践案例视频
      • 5.4.2 光晕效果Lens Flare实践案例
      • 5.4.3 光照贴图技术实践案例
      • 5.4.4 光探头案例教学视频
      • 5.4.5 地形实践教学案例
  • 6 虚拟现实音影模型与动画
    • 6.1 教学课件
    • 6.2 音频视频播放器教学视频
    • 6.3 特效粒子系统教学视频
    • 6.4 动画与事件 教学视频
    • 6.5 实践教学案例
      • 6.5.1 音影实践案例视频
      • 6.5.2 模型实践案例视频
      • 6.5.3 动画控制实践案例
  • 7 寻路数据库网络开发技术
    • 7.1 教学课件
    • 7.2 自动寻路技术教学视频
    • 7.3 数据存储技术
      • 7.3.1 数据存储技术概述
      • 7.3.2 数据加载读取方式
      • 7.3.3 数据持久化存储技术
    • 7.4 网络连接技术
      • 7.4.1 网络连接技术预习资料
      • 7.4.2 服务器端开发技术
      • 7.4.3 客户端开发技术
    • 7.5 HTTP网络协议教学示例
    • 7.6 实践教学案例
      • 7.6.1 自动寻路实践案例视频
      • 7.6.2 寻路技术实践教学案例
      • 7.6.3 数据库登录实践教学案例
  • 8 虚拟现实交互技术与应用
    • 8.1 教学课件
    • 8.2 AR增强现实技术
    • 8.3 VR虚拟现实技术
    • 8.4 虚拟现实设备配置——Pico VR
    • 8.5 位置变换——传送
虚拟现实场景漫游交互技术

《虚拟现实技术与应用》

 场景漫游技术教案

授课内容

场景漫游技术

课时数

线下1课时

所属课程

虚拟现实技术与应用

适用对象

数字媒体技术专业

所属院系

医药信息工程学院数字媒体技术系统

主讲教师

黄展鹏

授课内容:

1、虚拟现实场景漫游

2、角色控制器
3、鼠标事件
4、场景转换技术
5、中共一大场景漫游案例

教学目标:

1.了解虚拟现实场景漫游基本概念,树立虚拟世界正确的价值观

2.熟悉场景漫游中需要的角色控制器、鼠标事件和场景转换技术

3.掌握场景漫游应用中的技术整合和优化

4.熟悉中共一大会议流程及虚拟场景漫游应用

5.开展党史教育,熟悉“红船精神”

教学方法:

课堂采用线上线下混合方式构建,以讲授和任务驱动法结合开展课堂教学,在中共一大望志路会址和南湖红船的虚拟现实场景教学素材的基础上,选择中共一大的虚拟现实场景漫案例串联课程中的知识点,以学生掌握中共一大在望志路会址开始,后因密探闯入转移到南湖红船并在南湖中漫游所需要的相关技术为目标和任务,驱动学生熟悉中共一大的历史知识,掌握鼠标交互、场景漫游等相关技术并应用于案例的实践能力,将价值塑造、知识传授和能力培养融为一体。

课堂依托我校自建的广东省在线开放课程《虚拟现实技术与应用》教学视频等资源,课前学生自学角色控制器等基础知识,通过多次反复学习巩固基础知识,便于在课堂讲授中进行知识和技术的综合应用及提升。

教学过程

辅助手段及教学目的

课前线上学习,了解角色控制器、鼠标交互等基本技术。

 

利用在线教学平台开展课前学习,了解教学的基本理论基础知识,为课堂的综合应用打好基础。

虚拟现实场景漫游知识概述;引入虚拟现实世界中的正能量和价值观,举例在虚拟现实世界项目开发中,也要有法治和规则意识。(3分钟)

通过举例说明方式讲授。了解虚拟现实技术的基本概念,引导在游戏开发等工程应用中,要避免低俗的内容,要倡导正义和正气等正能量。

介绍角色控制器和鼠标交互技术的综合运用;具体介绍角色控制器和鼠标交互技术的实现细节和综合应用,在讲解角色控制器等技术过程中,启发学生去思考,有不同的方式实现,如何更好地将效果呈现出来。(13分钟)

采用讲授法,介绍具体的实现细节,使学生掌握知识,具备虚拟现实场景漫游技术的综合实践应用能力。

中共一大场景漫游案例讲解;展示中共一大望志路会址和南湖红船等案例素材,引入中共一大的会议情况及会议历史知识介绍,从会议室中鼠标点选人物,弹出参会代表的介绍信息,到因为密探需要转移,利用角色控制器技术漫游到嘉兴南湖,介绍场景转换技术,到达南湖边鼠标交互点击船只,登船后在南湖上漫游的技术,综合相关知识点的应用技术。(20分钟)

 

以任务驱动式,结合具体案例开展教学;掌握场景漫游相关技术的综合应用能力,结合中共一大的场景漫游综合案例教学,增强学生的党史知识,学习“红船精神”,当“红船精神”的守护者传承者践行者

课堂知识小结,简要复习场景漫游的相关技术和综合应用,讲述中国共产党百年奋斗史激励学生4分钟)

采用讲授法,综合课堂教学知识,同时利用中国共产党百年奋斗史,激励学生在学习和工作中要有开天辟地、敢为人先的首创精神。

课后实践,利用课堂提供的中共一大望志路会址和南湖红船等案例素材,将教学中的知识技术综合应用,完成中共一大虚拟现实场景漫游案例;也鼓励自主选择如红军过雪山等场景素材完成漫游案例开发

课后实践,复习、巩固场景漫游的相关技术,提升学生动手实践能力,自主完成场景漫游项目。