电影中的时间
上一节
下一节
7.1电影中的时间
电影中的时间(银幕时间),从来都不是与我们真实世界中的时间(故事时间)1:1对应的。除非你是使用一个镜头拍完整个故事,比如爱迪生时期的西洋镜电影或者卢米埃尔兄弟的早期作品。
自从有了剪辑以后,我们就可以对电影表现的时间自由的控制与操弄,以达到我们的表现意图。
宏观上,你可以用2小时的时间来表现一个人传奇的一生,如:《燃情岁月》、《本杰明巴顿奇事》、《海上钢琴师》等;可以表现一个国家、民族经历的历史,如:《美国风情画》、《纽约黑帮》、《爱尔兰人》等;可以从多个角度反复表现短短的数十分钟,比如:《罗拉快跑》、《保持通话》、《中国机长》等;还可以表现对一段时间的循环,比如:《土拨鼠日》、《源代码》、《明日边缘》等等。
微观上,你可以对一个动作,一个画面的时间进行延伸、压缩、停顿、反复、倒放、多角度呈现等等。
当然,你也可以用长镜头拍摄电影中的某个场景,以表现连续的动作或者某个持续的状态,使观众能够沉浸在电影的环境与氛围中,感受到貌似的真实。比如:《历劫佳人》、《大事件》等等。至多,你可以像希区柯克在《夺魂索》中所做的那样,用几乎1:1时间的长镜头来表现一个简短而又悬疑的故事。
对时间的控制,既有叙事结构层面的设计,如:《罗生门》、《影》等;也可能是对时间线的切割重组,如:《记忆碎片》、《低俗小说》等 ,还有可能是纯技巧表现上的需求,如《300》、《大侦探福尔摩斯》等,这些都是体现导演风格的重要方面,。
简而言之,时间控制,是电影剪辑中的一个重要问题。

