C语言程序设计A
安秀芝
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1 程序设计练习平台
1.1 平台网址:https://app.qingline.net/
2 概述
2.1 C语言概述
2.2 先修知识
2.3 C语言基本语法成分
2.4 C语言环境介绍
2.5 章节测验
3 基本数据类型、运算符及表达式
3.1 整型常量与浮点型常量
3.2 符号常量与字符型常量
3.3 变量
3.4 算术运算符
3.5 赋值运算符
3.6 关系运算符
3.7 逻辑运算符
3.8 条件运算符与逗号运算符
3.9 类型转换
3.10 章节测验
4 简单的C语言程序设计
4.1 算法及结构化程序设计方法
4.2 程序基本结构
4.3 数据输入与输出(上)
4.4 数据输入与输出(下)
4.5 章节测验
5 选择结构程序设计
5.1 二路分支(上)
5.2 二路分支(下)
5.3 多路分支
5.4 典型习题剖析-分段函数
5.5 典型习题剖析-简单计算器
5.6 章节测验
6 循环结构程序设计
6.1 循环控制语句
6.2 循环嵌套
6.3 循环典型应用-累加累乘问题
6.4 循环典型应用-迭代问题
6.5 典型习题剖析-等腰三角形
6.6 典型习题剖析-水仙花数
6.7 典型习题剖析-奇偶分家
6.8 典型习题剖析-完数
6.9 典型习题剖析-兔子繁衍
6.10 典型习题剖析-高空坠球
6.11 典型习题剖析-韩信点兵
6.12 典型习题剖析--换硬币
6.13 典型习题剖析-逆序数
6.14 章节测验
7 指针基础
7.1 指针基础(上)
7.2 指针基础(下)
7.3 典型习题剖析-指针间接访问
8 数组
8.1 一维数组的概念
8.2 一维数组的应用(上)
8.3 一维数组的应用(下)
8.4 二维数组的概念
8.5 二维数组的应用(上)
8.6 二维数组的应用(下)
8.7 字符数组的概念
8.8 字符串处理函数
8.9 字符串的应用
8.10 指针和一维数组
8.11 典型习题剖析-学生成绩管理
8.12 典型习题剖析-进制转换
8.13 典型习题剖析-指针数组
8.14 章节测验
9 函数
9.1 函数概念、定义及调用
9.2 函数参数传递
9.3 函数嵌套调用
9.4 函数递归调用
9.5 变量的作用域
9.6 典型习题剖析-函数参数实质
9.7 典型习题剖析-递归求阶乘和
9.8 章节测验
10 结构体与共用体
10.1 结构体的基本概念
10.2 结构体数组
10.3 共用体
10.4 枚举类型
10.5 typedef语句
10.6 指针与结构体
10.7 典型习题剖析-学生成绩综合管理系统
10.8 典型习题剖析-微积分
10.9 章节测验
11 指针与链表
11.1 单链表基本概念
11.2 单链表插入与删除
11.3 单链表查询与长度
11.4 单链表建立
11.5 单链表应用
11.6 循环链表
11.7 双向链表
11.8 静态链表
11.9 典型习题剖析-一元多项式的表示和运算
11.10 章节测验
12 编译预处理和位运算及混合编程
12.1 宏定义
12.2 条件编译
12.3 文件包含
12.4 位运算(上)
12.5 位运算(下)
12.6 章节测验
13 文件
13.1 文件概述
13.2 文件指针与打开关闭函数
13.3 文件顺序读写
13.4 文件块读写与随机读写
13.5 章节测验
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