目录

  • 1 计算机概述
    • 1.1 计算机简介
    • 1.2 计算机系统
    • 1.3 数值在计算机中的表示
  • 2 C语言概述
    • 2.1 C语言发展及特点
    • 2.2 C语言程序的运行步骤和开发环境
    • 2.3 简单的C语言程序
  • 3 C语言基础
    • 3.1 变量、常量及数据类型
    • 3.2 运算符和表达式
    • 3.3 输入、输出
  • 4 选择结构
    • 4.1 计算机编程和算法
    • 4.2 if语句
    • 4.3 if嵌套和if多分支
    • 4.4 switch语句
  • 5 循环结构
    • 5.1 while语句和do...while语句
    • 5.2 for语句
    • 5.3 break语句和continue语句
    • 5.4 goto语句构成的循环
    • 5.5 嵌套循环结构
    • 5.6 程序设计举例
  • 6 函数
    • 6.1 函数的定义与调用
    • 6.2 函数的嵌套调用和递归调用
    • 6.3 作用域和生命周期
    • 6.4 章节小结与测试
  • 7 数组
    • 7.1 一维数组及应用
    • 7.2 二维数组及应用
    • 7.3 字符数组
    • 7.4 数组作为函数参数
    • 7.5 章节小结与测试
  • 8 指针
    • 8.1 指针变量
    • 8.2 指针与数组
    • 8.3 指针的多种形态
  • 9 字符串
    • 9.1 字符串概念及输入输出
    • 9.2 字符串函数
    • 9.3 指针与字符串
    • 9.4 章节小结与测试
  • 10 编译预处理
    • 10.1 宏定义
    • 10.2 文件包含
    • 10.3 条件编译
  • 11 结构体、共用体和用户定义类型
    • 11.1 结构体类型变量
    • 11.2 结构体类型数组与指针
    • 11.3 结构体与函数
    • 11.4 用指针处理链表
    • 11.5 共用体
  • 12 位运算
    • 12.1 位运算的概念和运算规则
  • 13 文件
    • 13.1 C文件概述
    • 13.2 文件的打开与关闭
    • 13.3 文件读写
    • 13.4 位置指针的定位
章节小结与测试



章节小结:

1.数组是有序数据的集合。数组中的每一个元素都属于同一个数据类型。用一个统一的数组名和下标来唯一的确定数组中的元素。

在程序中把循环和数组结合起来,用循环来对数组中的元素进行操作,可以有效地处理大批量的数据,提高工作效率

2.要正确地定义数组。Int a[10];表示整型数组a有10个元素。数组遍历中数组元素的下标序号从0开始,即数组元素为a[0]到a[9],不存在a[10]这个数组元素。特别在遍历数组过程中注意“下标越界”问题。

3.二维数组的元素在内存中的排列次序为“按行排列”,即第0行排完,再排第1行,依次类推。

4.用数组元素作为函数参数,其用法与用普通变量作为实参时相同,向形参传递的是数组元素的值。

用数组名作函数实参,向形参传递的是数组首元素的地址,而不是数组全部元素的值。

如果形参是数组名,则形参数组首元素与实参数组首元素具有同一地址,两个数组共占同一段内存空间。

利用这一特性,可以在调用函数期间改变形参数组元素的值,从而改变实参数组的值。

章节测试: