什么是角色表情动画
每当看到《功夫熊猫》、《疯狂动物城》类的3D动画影片时,流畅的动作,惟妙惟肖的面部表情,都让我们激动不已。相对角色来说,最复杂、最难处理的恐怕得算表情动画部分了。一个好的演员,没有对白也能将任务演绎的丰满、活灵活现;但是要虚拟人物来完成这一任务,难度就很大,原因是每天我们接触最多的就是人,这使我们对表情的判断非常敏感,一个个疏忽,就会让虚拟人物的“表演”大打折扣。

角色在场景中所要叙述的故事情节,需要以清楚的表演来完成,渲染高潮的气氛,要带进画面中角色的动作里去,一个情绪可能需要10多个面部动作来表达。每个面部动作都必须清楚的表达,简单完整、干净利落便是要求的标准,太过复杂的动作在同一时间内发生,会让观众失去欣赏的焦点,这样的表现就可能不被人看懂。
演员表演是用动作来传达感情,那么舞台动作就是如何表演的学问了。演员在舞台(相对于3D动画就是场景了)上的活动,必须服从内在,要有心理的依据。同时也必须服从性格且舍乎逻辑,但是光有内在与心理话动,而没有形象的活动,是无法完成艺术创造的。在舞台上所出现的人物,必须是一个内外统一、生动且具有一定形象的人物角色的表演,可分为视觉上和听觉上二种。听觉上,我们已经知道是声音:视觉上的表演,又可分为动作与表情两种。所谓的“动作”是指手、足的行为和整个躯体的形态;表情”是指面部的表演、情绪的反应。
演员动作与表情直接刺激观众的视觉,最能使观众在大脑中留下深刻印象,并且借着它们,能使观众了解剧本的意义以及剧中人的思想与行为。实际上这二者是一个整体,在表演时是绝对不能分开的。否则不能与其他部分产生联系发生作用。我们设计角色的活动,目的当然不是为了在场景内进行模型展示,更不只是为了亮相、摆功架、走台步,或者来一、二个舞蹈姿势的镜头,而是为了使其灵活,具有变化,富有表现力,能展现情绪,能说明心理活动,以便我们技照角色的需要去设计并完成其形象。同时,这种形象的创造,必须是服从人物性格,并与心理活动紧密相通的。
表情动画的应用
头部涵盖的是整个面部表情面部的动作,不同于手与腿的动作,因为后者跨越较大的空间,很容易就能被人们体会。头部因为结构复杂、变化繁多的缘故,最可以表现个人微妙的心理。例如:惯怒、畏惧,怜惘、忧虑、部夷、疑惑、快乐、失望等,如果没有面部表情的传达,则不容易将这些情绪表现出来,所谓“喜怒形于色”,也就是这个道理。
人类有情绪时,一定有动作反应,某些时候,面部表情即已涵盖一切。对于一个人的理与情感,人们只需看他的面部表情,纵然不再接触身体其他部分,也可以充分理解面部表情变化;但躯干四肢有动作时,面部一定有表情变化,没有表情的人是不存在的。
头部的动作表情
面部是人类表情中最为重要的部分,这一特点在拟人化角色中也适用,头部的动作是与面部表情相互配合的,动作虽然不多,所表现的含义却很明显。头部通常会出现的表情如表。

动作 | 含义 |
微微点头 | 表示同意、赞同 |
摇头 | 表示否认、反对 |
连续摇头 | 表示不屑一顾 |
向上仰头 | 表示傲慢、得意、有主意 |
低头 | 表示羞怯、胆小、忧郁 |
扭头 | 表示拒绝、倔强、不以为然 |
额头的动作表情
额头的表情通常是因为眉毛的动画而产生的联动效果,是眉毛变化导致额头纹路发生“横向”和“竖向”的动画效果。通常会出现的表情如表所示。
动作 | 含义 |
双眉紧皱而前额显露竖向纹路 | 表示极端痛苦、烦躁、焦虑 |
额头纹路横向舒展 | 表示快乐、羡慕 |
眉梢下压而额头纹路横向成波浪状 | 表示无奈、沮丧、懊悔 |
额头纹路杂乱而眉心打结 | 表示犹豫不决、内心情感冲突、矛盾 |
眉部的动作表情
眉毛对于表现角色的情绪是拿常重要的,通过眉毛形态的变化,可以加强角色的情绪和情感的表现力。对于眉毛形态的变化,主要就是抓住眉毛的运动方向。
通常用眉心与眉稍的运动变化来描述眉部的动作表情如表所示。
动作 | 含义 |
眉梢抬起 | 表示惊讶、惊奇、注意力集中 |
眉梢压低 | 表示忧虑、不快 |
眉梢弧形 | 表示疑惑、思索、焦虑 |
眉心紧锁 | 表示镇定、坚强 |
眉心皱紧而眉梢抬起 | 表示嫉妒、得意、精明 |
无力而下垂 | 表示无奈、垂头丧气 |
额上的纹路也可以表示种种的情感,纹路的显示,眉毛动作的结果,两者是有联带关系的。眉毛的动作是由于两种肌筋的收缩,额上的肌筋使得眉毛抬起,额上显出纹路:眉心的肌筋使得两眉并拢、眉头皱紧。这样,就造成了眉毛的各种姿态,在表现眉毛时可以把眉毛的走势夸张得更强烈,同时注意与额上纹路的关系、位置上的配合,让眉形更加生动:特别是在夸张脸部表情时,眉毛的形态可以变化得更大一些。根据剧情的需要,可以完全脱离眉毛的基本位置,从而增加面部表情的感染力。
眼部的动作表情
头部最重要的表演工具,要算是眼睛了,人有动作,眼睛为最先,其次是头、胸、足、臂:若违反这个动作的次序,便得不自然而难看,眼睛最富表情,凡心中所要表示的一切情感,多半会在眼睛上显露出来,通过眼睛还可以表达出角色的内心活动,比如我们能够通过眼睛的瞳仁告诉现众角色目光的位置,并引导观众的视线,强化对叙事的理解,表现角色的眼睛,除了一般生活中的睁眼,闭眼,眨眼,还要根据面部表情变化的具体形态,适当夸张眼神,这样就可以很生动地传达角色的内心世界。
眼部通常会出现的动作表情如表。
动作 | 含义 |
瞪眼 | 表示惊讶、意外、恐惧、愤怒 |
眯眼 | 表示阴险、倦怠、沉思 |
目光坚定 | 表示自信、有信念、下定决心 |
目光闪烁 | 表示兴奋、神采奕奕 |
眼神无力 | 表示无奈、哀愁 |
频繁眨眼 | 表示思索、忧虑、愁苦 |
用力眨眼 | 表示痛苦、无奈 |
眼神不定 | 表示不放心、焦急 |
眼珠不停转动 | 表示心虚、掩饰、思考 |
目光斜视 | 表示疑心、不信任、轻蔑、给人指点方向 |
目光直视 | 表示发呆与思考 |
表现眼睛的动作表情时,有以下几个事项必须要注意:
◎当演员面对观众时,视线应在观众头顶之上。
◎时时刻刻找定一处目标,以避免目无所视,而显得失神。
◎把注意力集中在剧情上,不要放在眼睛上,就可避免眼睛无措,而生惶恐。
◎被推倒或跌倒时,演员不可先注视他所要倒下的地方。
演员的眼睛不要作无意义的随便动作,因为它易分观众的注意力,“乱动不如不动”为其原则。在五官的动作表情上,是需要互相配合的。
嘴部的动作表情
嘴型动作的变化要与脸部肌肉、眼神变化相互配合。例如,发开口音时,脸型要拉长,发闭口音时,脸型要放宽。
常见嘴唇对应的表情如表所示。
动作 | 含义 |
嘴唇闭合,嘴角向上 | 表示微笑、得意 |
嘴唇合并向前伸 | 表示努嘴、女人卖弄风情、取悦于人、撒娇 |
嘴唇闭紧 | 表示意志坚决、沉静 |
嘴唇微张,嘴角向下 | 表示沮丧失望、痛苦 |
嘴唇微张、露牙齿 | 表示暴怒、充满敌意 |
下巴伸出,咬上唇 | 表示愤恨、残酷、有报复之心 |
动作 | 含义 |
下牙伸出,咬上唇 | 表示转念、思考 |
咬下唇 | 表示无奈、失望 |
嘴角两端向上,露出牙 | 表示意外之喜、喜出望外 |
嘴角向下,同时咬下唇 | 表示糟糕,发生意外 |
在使用“咬下唇”、“嘴角两端向上,露出牙”和“嘴角向下,同时咬下唇”表情时,更要注意细节的变化,使用得当会起到画龙点睛的作用。嘴型变化时,应该以角色嘴部造型结构为基础。
嘴型与发音有着密切的关系,有的一个音需要一个嘴型,有的一个音需要一合一张两一个口型,有的还包括舌头和牙齿的表现,因此,不能机械的理解和表现嘴型。嘴型的动作要抓住关键几个嘴型动作进行刻画,抓住重点,适当夸张,对待不是关键的动态帧,可以进行概括,因为嘴部的动作速度比较快,一般不要太多的中间帧,除此之外,嘴型要与形象配合,应以角色嘴部的造型为基磁,在基本形象上变化,同时还要注意与面部肌肉、睛、脸部形态、表情的变化结合起来。
面部表情制作注意事项
面部表情时整体的,头、脸、嘴、眼的动作必须协调,必须合作,凡是自肩部以上可以动的部分,都需要注意。如果有一样没有弄对,即使大部分是正确的,结果仍是似是而非,不会准确。
愤与怒分不清,优与急分不清,表情就不能恰到好处。加入在表演时不能表现出你扮演角色于此时此地所应该具备的表情,你们必然无法把应该显示的情感,传到到观众的内心中去。
表情的变化,是通过五官的变化、肌肉的伸缩来展现的,这些部位的变化都有一定的规律可循。在绘制动作时经常夸张的表现动作,在刻画表情时也要夸张的表现,才能更传神的刻画角色情绪的变化。卡通化的脸相对于写实化的脸更容易用夸张的手法表现,运用夸张的手法塑造角色的表情,会让角色更加生动,也更能突显情绪的变化。

