用石墨工具(Polyboost)制作表情动画
Polyboost是由Carl-Mikael Lagnecrantz开发的3DS Max工具集,能快速有效的完成多边形建模工具,它提供复杂灵活的poly子对象选择,同时也有强大的模型辅助编辑工具、变换工具、UV编辑工具、视口绘图工具等。
调出石墨工具:自定义/显示UI/显示功能区。
1. 将原始头部复制一个,重命名为“嘴左上”,选择“嘴左上”头部,进入顶底层级,点击石墨工具下多边形建模工具,选择对称工具。


2. 点击拾取主模型按钮,将“嘴左上”头部设为需要对称的物体。

3. 选择石墨工具下自由形式选项下的绘制变形工具,点击偏移。

4. 选择“嘴左上”头部模型,进入修改面板下的顶点层级,同时勾选忽略背面,使用偏移和旋转工具,根据模型大小,调整笔刷的强度和衰减值,将模型调成嘴角上翘的效果。

提示:笔刷中的黑白两个圈分别对应衰减值大小和强度值,可以通过快键键Ctrl+鼠标左键调整强度值;快键键Shift+鼠标左键调整衰减值;
5. 选择“嘴左上”头部模型,点击编辑菜单下的变换工具栏。

6. 选择“嘴左上”头部模型,点击编辑菜单下的变换工具框下的快速克隆按钮,再单击对称工具下的翻转对称,这样就把左嘴角上翘的效果加载到了右边。
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7. 再快速克隆一个,点击对称工具下的+到—按钮,这样复制出来的人头右嘴角上翘的效果同时加载到左边。

视频示范教学--嘴巴张开
视频示范教学--嘴角下拉
<思政>
认真是一种态度,是一种高度负责的精神,做任何工作都逃不过“认真”二字,要想把工作做好、做细唯有坚持严谨细致的工作作风。将着力点放在每一个环节,每一个细微之处,方能把事情做得精细、做得出彩。正所谓“天下大事必作于细”就是如此。

