挑战:保龄球动画(RayFire)
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RayFire简介
RayFire Tool 是 3DS Max 的高级插件,被广泛应用于制作很多各种高级特效, 如物体碎裂、毁灭、拆毁大型建筑、毁坏、分解、大范围破坏、炸毁、爆破、 爆炸、引爆等效果,以及其他类似特效。RayFire 基于 Physx 和 MassFx 动力学引擎,是优秀精确的 3DS Max 刚体动力学模拟。
制作保龄球破碎动画过程提醒
1. 三种刚体的类型:动态/碰撞物体、静态/运动学对象、休眠物体.
2. 设置保龄球关键帧动画,并设为动态/碰撞物体
备注:可先设置为静态/运动学对象(参考MassFX),发现碰撞后小球不动,没有“直到”设置键,so,修改为动态
3. 设置保龄瓶为休眠物体
4. 设置地面为静态/运动学对象
5. 注意:取消物理学/max网格作为无限地平面
难点:“物体栏”:调整各物体的属性和材质属性、
物理学:开始帧(直到)、子步数、碰撞容差(碰撞散开范围,数值越大范围越小)


