任务五:zbrush雕刻
贴图映射
3D建模目前应用在多个行业,比如游戏设计、室内设计、影视设计、VR/AR等。不过不同的行业对3D技术的要求也不同,所以说不是掌握了3D建模,就可以各个行业通吃,毕竟术业有专攻,各个行业都有自己的特点,3D技术在各个行业的应用也不尽相同。
建模是创新的技术,它将智慧理念视觉化,把最直观的视觉感受呈现给大家,并感染不同的人群。会在设计过程中结实到不同行业的知心伙伴,并在不断挑战自己认知和技术中成长。一名优秀的建模师,是有能力将枯燥乏味的工作,转化为生动有趣的艺术创作,每当诞生一个成功作品,都会受到社会的传播和认可,让你不断充满成就和新鲜感,等等。
zbrush贴图映射是zbrush学习中需要知道的知识点,下面为大家分享zbrush贴图映射的小技巧。
Zbrush贴图映射
1、在软件右上角点击Tool-loadTool,导入模型。
2、点击工具箱中的Material,给模型添加skin材质。
3、在模型顶视图,点击Texture-import导入贴图,激活Add to Spotlight。
4、按快捷键Shift+Z进入Spotlight的操作面板,使用环形工具移动贴图。环形工具可以给贴图调整大小,图片颜色。
5、按住鼠标左键不放,移动图像,然后点击Sporlight-radios暂定放大、调整笔刷大小,按z进入绘画模式。
6、点击关闭Zadd雕刻强度,打开rgb信息,就可以在模型上绘画,但贴图绘画精度根据模型的面数来决定。
ZBrush怎么给模型贴图
1、鼠标左键点击标准模型工具箱,在模型面板中选择箭头模型,并在绘图区绘制一个箭头模型。
2、在模型面板中选择一个六角形模型。
3、在绘图区中,鼠标左键拖动添加一个六角形模型。
4、鼠标左键点击菜单材质,可以看到默认的材质,这里选择木纹材质。
5、把选择好的材质赋予模型,单击【使用】材质就可以了。

