趣味小甜点:走路的鞋子(位置约束)
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<思政>
动画总是那么让人有惊喜,因为万物可动画,万物可成”人“,只要我们有创新设计的意识,天马行空的想象,在平时的生活学习中要保持一颗热爱动画的心。
下面通过走路的茶壶案例给大家讲解下“位置约束”。
1.利用多边形工具创建简单的茶壶场景模型。
2. 选择茶壶分别进行约束,约束类型为位置约束。
3. 选择茶壶,进入动画模块,点击添加位置目标,让另外一只鞋同时对茶壶进行位置约束。这样,当我们选择鞋子做移动动画时,茶壶会随着进行移动。
4. 这时由于茶壶中心点的原因,它的位置产生了变化,但是不能对茶壶进行移动。选择茶壶,进入动画模块,打开位置列表,选择可用,点击“制定控制器”按钮,选择添加位置XYZ。
5. 在位置列表中选择“位置XYZ”,点击“设置激活”,然后选择茶壶进行位置的调整。

