挑战:拉窗帘
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布料模拟系统--绑定虚拟对象(窗帘案例)
1.创建窗帘和窗帘扣(虚拟体)
2.窗帘--cloth设为布料,选择“cloth”下的组,选择窗帘扣下的点,设定组,选择为节点,指定给窗帘扣。(节点,选择的点绑定给虚拟体)
3.为虚拟对象设置关键帧。
4.模拟,调整布料的U.V弯曲度,让窗帘更软或更硬
5.模拟拉窗帘动画

