修改器基础知识
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第5讲 修改器建模(上)
第4章 修改器建模
4.1修改器基础知识
修改器是一种重要的建模辅助工具,修改器建模就是指借助修改器编辑、塑造三维模型。
4.1.1 修改命令面板
1.名称
2.颜色
3.修改器列表
4.修改器堆栈
5.堆栈工具
4.1.2 修改器常用操作
1、加载修改器
2、选择修改器
3、调整修改器的顺序
4、启用与禁用修改器
5、删除修改器
6、复制、转移修改器
7、塌陷修改器堆栈
8、配置修改器
4.1.3 修改器分类
修改器列表中的命令非常多,默认情况下分为三大类:选择修改器、世界空间修改器、对象空间修改器。“世界空间修改器”集合基于世界空间坐标,而不是基于单个对象的局部坐标系。对象空间修改器主要应用于单独对象,使用的是对象的局部坐标系.
按照功能和应用对象分类,修改器被分为十几个大类,并且每个大类里面都分别包含多种命令。】

