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1 基础知识与操作
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1.1 三维建模简介
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1.2 3dsmax简介
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1.3 软件基础操作
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1.4 3dsmax基本工作流程
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1.5 选择对象
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1.6 3dsmax的坐标系统
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1.7 变换对象
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1.8 复制对象
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2 内置几何体建模
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2.1 3dsMax建模功能概述
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2.2 创建内置几何体
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2.3 编辑内置几何体的参数
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2.4 内置几何体建模案例
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3 二维图形建模
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3.1 二维图形建模概述
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3.2 线的应用
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3.3 其它二维图形的应用
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3.4 二维样条线创建编辑技巧
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4 修改器建模
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4.1 修改器基础知识
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4.2 二维样条线修改器
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4.3 二维样条线相关修改器应用技巧总结
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4.4 三维对象修改器
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4.5 其它类型修改器
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4.6 修改器建模经验技巧总结
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5 复合对象建模
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5.1 复合对象简介
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5.2 复合对象建模的一般方法
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5.3 常用复合对象建模应用
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5.4 测验1
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6 多边形建模
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6.1 多边形建模基础知识
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6.2 多边形建模综合应用-1
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6.3 多边形建模综合应用-2
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6.4 Nurbs建模(其他建模方法)
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6.5 测验2
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7 材质和贴图
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7.1 材质基础
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7.2 贴图与贴图坐标
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7.3 UVW展开设置贴图坐标
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8 场景灯光设置及应用
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8.1 灯光构成要素与布光
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8.2 常用灯光
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8.3 灯光应用
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9 环境与效果设置
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10 摄像机与构图
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10.1 摄像机相关术语
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10.2 目标摄像机与应用
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11 渲染设置
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11.1 渲染简介
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11.2 渲染设置对话框
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11.3 渲染帧窗口
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11.4 渲染拓展-渲染全景图+VR+AR
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12 拓展知识
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12.1 相关资料
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12.2 3dsmax的朋友们-i相关软件
第13讲 贴图与贴图坐标
第7章 材质和纹理贴图
7.5贴图基础
7.5.1 贴图类型
1、二维贴图
2、三维贴图
3、光学特性贴图
4、复合贴图
7.5.2贴图通道
7.6 贴图坐标
7.6.1贴图坐标的作用
7.6.2生成贴图坐标的方法
7.6.3使用材质编辑器设置贴图坐标
1、打开贴图坐标卷展栏
2、贴图坐标卷展栏操作
7.6.4 使用UVW贴图修改器设置贴图坐标
一、UVW贴图修改器的作用:
二、UVW 贴图修改器操作
1、添加UVW贴图修改器
2、修改投影类型
3、变换UVW 贴图的Gizmo
4、调整UVW 贴图参数
UVW贴图应用案例

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