选择对象
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第2讲 对象操作
通过前面课程的学习,我们已经能够打开已有3d文件并通过不同视图方式、不同视角观察三维场景中的对象了,在此基础上我们可以对场景中的模型、灯光、摄像机各类对象进行更多的操作,例如移动、旋转、缩放、复制、对齐等,实现对场景的简单编辑。本讲介绍对象操作,涉及1.5——1.8章节内容。
第1章 基础知识与操作
1.5 选择对象
1.5.1选择工具
1. 选择对象Q
2. 按名称选择H
3. 选择并移动W
4. 选择并旋转E
5. 选择并缩放R
6. 选择区域工具
7. 窗口、交叉模式切换
1.5.2 选择方法
1、 鼠标单击视口中的对象选择
2、 鼠标在视口中划定范围进行区域选择
3、 在场景资源管理器或按名称选择对话框中单击对象名称选择
1.5.3选择操作
1、 加选
2、 减选
3、 全选
4、 反选
5、 取消选择
6、 孤立当前选择
1.5.4 对象编组
1、成组
2、打开、关闭组
3、附加、分离组内对象
4、解组

