变换对象
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第2讲 对象操作
1.7 变换对象
1.7.1 对象轴心点及其调整
1、单个对象变换时的轴心调整
2、多个对象变换时的轴心控制
1.7.2 变换对象
1、移动对象
2、旋转对象
3、缩放对象
案例:球体沿木板滚落动画
目标:明确世界坐标系、屏幕坐标系、视图坐标系、局部坐标系、拾取坐标系的区别;练习对齐对象、变换对象的操作;使用拾取坐标系完成动画效果。

