三维模型制作
王琦
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1 基础知识与操作
1.1 三维建模简介
1.2 3dsmax简介
1.3 软件基础操作
1.4 3dsmax基本工作流程
1.5 选择对象
1.6 3dsmax的坐标系统
1.7 变换对象
1.8 复制对象
2 内置几何体建模
2.1 3dsMax建模功能概述
2.2 创建内置几何体
2.3 编辑内置几何体的参数
2.4 内置几何体建模案例
3 二维图形建模
3.1 二维图形建模概述
3.2 线的应用
3.3 其它二维图形的应用
3.4 二维样条线创建编辑技巧
4 修改器建模
4.1 修改器基础知识
4.2 二维样条线修改器
4.3 二维样条线相关修改器应用技巧总结
4.4 三维对象修改器
4.5 其它类型修改器
4.6 修改器建模经验技巧总结
5 复合对象建模
5.1 复合对象简介
5.2 复合对象建模的一般方法
5.3 常用复合对象建模应用
5.4 测验1
6 多边形建模
6.1 多边形建模基础知识
6.2 多边形建模综合应用-1
6.3 多边形建模综合应用-2
6.4 Nurbs建模(其他建模方法)
6.5 测验2
7 材质和贴图
7.1 材质基础
7.2 贴图与贴图坐标
7.3 UVW展开设置贴图坐标
8 场景灯光设置及应用
8.1 灯光构成要素与布光
8.2 常用灯光
8.3 灯光应用
9 环境与效果设置
9.1 环境
9.2 效果
10 摄像机与构图
10.1 摄像机相关术语
10.2 目标摄像机与应用
11 渲染设置
11.1 渲染简介
11.2 渲染设置对话框
11.3 渲染帧窗口
11.4 渲染拓展-渲染全景图+VR+AR
12 拓展知识
12.1 相关资料
12.2 3dsmax的朋友们-i相关软件
内置几何体建模案例
上一节
下一节
第3讲 内置几何体建模
2.4 内置几何体建模案例
综合建模案例分析
分析图片中的模型使用哪些内置几何体创建?
分析建模思路和方法。
综合案例演示:
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