C语言程序设计A

周哲泓、文晟、马万仑

目录

  • 1 绪论
    • 1.1 为什么学习C语言
    • 1.2 C语言概述
    • 1.3 基本语法单位
    • 1.4 C语言基本程序结构
    • 1.5 Visual C++6.0介绍
    • 1.6 测试
  • 2 数据类型
    • 2.1 基本数据类型
      • 2.1.1 整型
      • 2.1.2 浮点型
    • 2.2 常量
    • 2.3 变量
    • 2.4 运算符与表达式
      • 2.4.1 算术运算符和算术表达式
      • 2.4.2 赋值运算符和赋值表达式
      • 2.4.3 关系运算符和关系表达式
      • 2.4.4 逻辑运算符和逻辑表达式
      • 2.4.5 位运算符和位表达式
      • 2.4.6 条件运算符和条件表达式
      • 2.4.7 逗号运算符和逗号表达式
      • 2.4.8 其他运算符
    • 2.5 数据的输入输出
    • 2.6 章节测试
  • 3 选择结构程序设计
    • 3.1 章节介绍
    • 3.2 关系运算符和关系表达式
    • 3.3 逻辑运算符和逻辑表达式
    • 3.4 if分支语句
    • 3.5 条件运算符和条件表达式
    • 3.6 switch多路开关语句
    • 3.7 实验方法
    • 3.8 本章小结
    • 3.9 选择结构程序设计电子课件
    • 3.10 选择结构程序设计视频推荐
    • 3.11 章节测试
  • 4 循环结构程序设计
    • 4.1 章节介绍
    • 4.2 while和do...while循环语句
    • 4.3 for 循环语句
    • 4.4 break和continue语句
    • 4.5 goto语句
    • 4.6 嵌套循环结构
    • 4.7 实验方法
    • 4.8 本章小结
    • 4.9 电子课件
    • 4.10 推荐视频
    • 4.11 章节测试
  • 5 数组
    • 5.1 一维数组
    • 5.2 二维数组
    • 5.3 字符数组与字符串
    • 5.4 章节测试
    • 5.5 实验方法
    • 5.6 电子课件
    • 5.7 推荐视频
  • 6 函数
    • 6.1 函数概述
    • 6.2 函数的定义
    • 6.3 函数的参数和返回值
    • 6.4 函数的调用
    • 6.5 函数的嵌套和递归调用
    • 6.6 数组作为函数的参数
    • 6.7 局部变量和全局变量
    • 6.8 变量的存储类别
    • 6.9 内部函数和外部函数
    • 6.10 实验
    • 6.11 电子课件
    • 6.12 章节测试
  • 7 编译预处理
    • 7.1 宏定义
      • 7.1.1 不带参数的宏定义
      • 7.1.2 带参数的宏定义
    • 7.2 “文件包含”处理
    • 7.3 条件编译
    • 7.4 推荐视频
    • 7.5 电子课件
  • 8 指针
    • 8.1 指针的基本概念
      • 8.1.1 变量的地址
      • 8.1.2 指针变量的定义
      • 8.1.3 指针变量的引用
    • 8.2 指针与一维数组
      • 8.2.1 指向一维数组的指针变量
      • 8.2.2 通过指针引用一维数组元素
      • 8.2.3 指针使用的几个细节
    • 8.3 指针与字符串
      • 8.3.1 使用指针处理字符串
      • 8.3.2 字符型指针变量作函数参数
      • 8.3.3 字符指针变量与字符数组的区别
    • 8.4 指针与二维数组
      • 8.4.1 二维数组的指针
      • 8.4.2 行指针变量
      • 8.4.3 二维数组的指针作函数参数
    • 8.5 指针数组与多级指针
      • 8.5.1 指针数组
      • 8.5.2 多级指针的概念
    • 8.6 指针与函数
      • 8.6.1 指针变量作为函数的参数
      • 8.6.2 函数的指针
      • 8.6.3 返回指针值的函数
    • 8.7 main函数的参数
      • 8.7.1 main函数参数的概念
      • 8.7.2 main函数参数的处理
    • 8.8 程序设计举例
    • 8.9 实验
    • 8.10 电子课件
    • 8.11 参考视频
宏定义

        C语言与其它高级语言的一个重要区别就是可以使用预处理命令和具有预处理的功能。为了与一般的C语句相区别,这些命令都以符号#开头。
        C语言提供的预处理功能主要有以下3种:宏定义、文件包含和条件编译。
        在对程序进行通常的编译之前,必须先对程序中这些特殊的命令进行“预处理”。即根据预处理命令,对程序作相应的处理。
        经过预处理后,程序就不再包括预处理命令了,最后再由编译程序对预处理后的源程序进行通常的编译处理,得到可供执行的目标代码。

关于宏定义的几点说明:

(1) 宏定义可以出现在程序的任何位置。一般写在函数的外面,位于文件的开头。
       (2)宏名的有效范围是从定义处开始到本文件结束。但可以用#undef命令终止宏定义的作用域。示例代码如下:
#define  N  1000
int main()
{     …
  #undef  N
      …
}
由于“#undef”的作用,使得N的作用范围在“#undef”处终止。

(3) 不要在宏定义的行末加分号。因为加分号后,会将分号也作为字符串的组成部分,宏展开后可能出现错误。
       (4) 宏定义是用宏名代替一个字符串,凡在宏定义有效范围内的宏名都用该字符串代替。但要注意:在双引号内与宏名相同的字符串不认为是宏名,不进行替换。
例如下面代码段:
        # define  PI  3.14159
         …
        printf("PI ");
执行上面程序段将显示PI,而不是3.14159。

(5) 可以引用前面已经定义过的宏名来定义新的宏,如下所示:
         #define  N  1000
         #define  M  N+200
         #define  K  3*N+4*M+M/2
        这里要注意的是:K展开是3*1000+4*1000+200+1000+200/2,不要以为是3*1000+4*(1000+200)+(1000+200)/2。除非前面的定义是“#define K 3*N+4*(M)+(M)/2”。
       有时定义宏可能特意增加括号,这样宏展开时候不容易出错。